先看一条新闻:

北京时间12月25日,据外媒报导《绝地求生》的出现令韩国电竞产业热度进一步扩张,2017年游戏行业营收将达106亿美元。

近年来随着电子竞技与直播行业的兴起与迅速发展,也使得国外的诸多游戏开发商开始挤破头的向中国游戏市场进军。随着技术手段的越来越成熟,游戏画质、可玩性等一系列体验也越来越好,而游戏给开发商带来的直接经济效益也随之节节高升;看着一个又一个的国外游戏开发商在国内游戏市场上赚得盆满钵满后悄然离去,而国内游戏开发商跟风炒作、山寨盗版等行为屡见不鲜,国产游戏,何时才能走向世界的舞台,被国外玩家认可?

在进入正题之前,小编先带大家看看国外游戏冲击国内游戏市场的历史

《地下城与勇士》是一款韩国网路游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

《跑跑卡丁车》是韩国NEXON(纳克森)公司出品的一款休闲类赛车竞速游戏。

《穿越火线》游戏是由韩国SmileGate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司在2007年代理运营的一款第一人称射击游戏。

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、2011年由中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

《刀塔2》也被称作《DOTA2》,由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为「刀塔」,是该系列的第二部作品。

《魔兽世界》(WorldofWarcraft)是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网路游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依託魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。

《风暴英雄》是由暴雪娱乐公司开发的一款运行在Windows和MacOS上的在线多人竞技PC游戏。

《守望先锋》(Overwatch,简称OW)是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,于2016年5月24日全球上市,中国大陆地区由网易公司代理。

《绝地求生》(PUBG)是一款战术竞技类游戏。2017年11月22日正式宣布游戏在中国准备由腾讯游戏独家代理运营。

当然,小编也不否认在近年来国内游戏商也涌现出很多令人比较满意的游戏作品,比如《龙之谷》、《劲舞团》、《梦幻西游》、《仙剑》系列、《天涯明月刀》等诸多作品。可能大家也发现了,这些评价挺好的国产游戏只拥有一部分小众玩家,而大多游戏玩家则选择了国外游戏或者跟风国产手游,如《王者荣耀》、《刺激战场》、《QQ飞车》等手游,当然小编并不否认这一类跟风手游的可玩性,但就国产游戏的市场前请而言,手游和国外游戏或将成为最大的赢家。

随着人们生活节奏的加快,国产手游已经占据了年青一代的大多闲暇时间;因其随时随地即可畅玩的自由度与简易的操作,国产手游的低龄化问题开始出现。虽然国内开发商也出台了一系列的限制条件,但毕竟一款游戏是需要用户量来支撑它的,所以结果也就显而易见了。

话说回来,国外游戏对国内游戏市场的冲击已经越来越大。大敌当前,国内游戏开发商如果仅仅靠着跟风手游来维持市场占有率的话,怕是坐不稳自己的「江山」了。

本文仅代表个人观点,请勿对号入座。

厂家 | www.fjtx8888.com | 北京 | 机械 | http://guonuovip.com | 专业 | http://suizhouhuayu.com | www.global138.com | 精密 | 不干胶贴